株式会社ホビージャパンは、パーティゲーム『バウンス・イット!』日本語版を2026年7月下旬に発売する。価格は4,180円(税込)。
『バウンス・イット!』は、ボールをホールに入れて得点を得るアクションゲーム。プレイヤーは手持ちのボールのうちひとつを選んでテーブル上でワンバウンドさせ、ホールインを狙う。
ボールをホールに入れることができれば得点チップを獲得するが、さらに高得点を狙って連続してチャレンジすることも可能。ただし、失敗するとそれまでに獲得したチップが場に残り、次のプレイヤーに獲得のチャンスを与えてしまうため、手堅くいくか勝負に出るかは考えどころ。
デザイナーは『カブラン(タウンロクロク)』や『サンリオキャラクターズ スピードウルフ』のクリストフ・カンツラー。最大6人までプレイ可能、短い時間で誰でも楽しめるアクションパーティゲームとなっている。
『バウンス・イット!』はサンプルがあるのでお見せします。中身はこんな感じで、箱の身(下)側もゲームで使用します。
ルールはとっても簡単で、ボールをテーブル上でワンバウンドだけさせて、ホールに入ればチャレンジ成功!… https://t.co/C2WT5Rjndx pic.twitter.com/CbKRGZfkfe— ホビージャパン・ゲームツィート (@HobbyJAPAN_GAME) June 23, 2026
<以下、プレスリリースを引用>
ボールをワンバウンドさせてホールを狙え!
誰でも楽しめるアクションパーティーゲーム
『バウンス・イット!』日本語版発売のご案内
深呼吸して、ボールを構え、狙いを定めて……ワンバウンド(バウンス・イット)!
株式会社ホビージャパン(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:松下大介)は、手堅くいくか勝負に出るかが悩ましい、誰でも誰とでも遊べるアクションパーティゲーム『バウンス・イット!』日本語版を2026年7月下旬に発売いたします。
ホールに決めるたび、悩ましい二択をせまられる。点数チップを取ってやめるか?さらに上のチップの勝負に出るか?
ただし、ご注意。最後の1球が外れたら、君は何ももらえない。狙っていたチップには次のプレイヤーがチャレンジだ!
【『バウンス・イット!』の遊び方】
『バウンス・イット!』は、ボールをホールに入れて点数チップを獲得し、誰よりも早く既定の点数に到達することを目指すアクションパーティゲームです。
自分の手番では、手持ちのボールのうち一つを選び、必ずテーブル上で「1回だけ跳ねさせて」箱の中央にあるホールに入れようとします。
見事ホールに入ればチャレンジ成功となり、点数チップを獲得できます。もしくは、より大きい点数のチップを狙ってチャレンジを続けることも可能です。
ただし、手持ちの最後のボールをホールに入れることができなかった場合はチャレンジ失敗となり、チップは獲得できません。加えて、次のプレイヤーは残されたチップにそのままチャレンジできるため、思わぬチャンスを与えてしまうかもしれません!
こうしてゲームを進めていき、誰かの点数チップの合計が既定の点数に到達した時点で、そのプレイヤーの勝利となります。
高得点を目指して勝負するか着実に点数を重ねるかの判断が悩ましくも楽しい、老若男女問わず誰とでも手軽に遊べるアクションパーティゲームです。

【商品情報】
●商品名:『バウンス・イット!』日本語版
●価格:4,180円(税込)
●プレイ人数:2~6人
●プレイ時間:10~20分
●対象年齢:8歳以上
●ゲームデザイン:Christoph Cantzler
●アートワーク:Annika Heller
●内容物: ゲームの箱(身側)、ボール 4個、点数チップ 35枚、トレイ 2つ(点数チップ用)
©2026 Deep Print Games GmbH.
【関連リンク】
●ホビージャパンのゲーム商品案内 https://hobbyjapan.games/
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