ボードゲーム制作サークルMiyabi Labは、新作『MIGHT MARE -マイトメア-』をゲームマーケット2026春で販売する。少女「メア」の悪夢から脱出を目指す2〜5人用の偽協力×非対称ボードゲームで、前半は4つの灯台を修復する協力パート、後半は敵に追われながら扉を目指すチェイスパートに分かれる構成が特徴だ。
ゲーム中盤、各プレイヤーの行動結果に応じて1人が「メア」側に変わる可能性があり、最初から敵が決まっている正体隠匿系とは異なる独特の緊張感が味わえる。2人専用協力モードやボスモードも収録。価格は4,000円。
<以下、プレスリリースを引用>
絶望必至の偽協力×非対称 脱出ボードゲーム『MIGHT MARE -マイトメア-』、ゲームマーケット2026春にて販売
少女「メア」の悪夢から脱出を目指す、2〜5人用ボードゲーム。前半は協力、後半は追跡。誰が敵になるかわからない緊張感を楽しめる新作です。
ボードゲーム制作サークル Miyabi Lab は、新作ボードゲーム 『MIGHT MARE -マイトメア-』 を、ゲームマーケット2026春 にて販売します。
『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の終わらない悪夢の世界に閉じ込められたプレイヤーたちが、4つの灯台を修復し、脱出の扉を目指す 偽協力悪夢脱出ボードゲーム です。
プレイヤーたちは協力して悪夢からの脱出を目指しますが、ゲームの途中で、誰か1人が悪夢側の存在「メア」に変わる可能性があります。
最初から敵が決まっている正体隠匿ゲームとは異なり、ゲーム中の行動によって「誰が敵になるか」が決まる点が、本作ならではの特徴です。
『MIGHT MARE -マイトメア-』とは?
『MIGHT MARE -マイトメア-』は、少女「メア」の悪夢から脱出を目指すボードゲームです。
プレイヤーは、少女「メア」の声に導かれて悪夢の世界へ迷い込んだ探訪者となり、マップ上を移動しながらカードを集め、風・氷・星・炎の4つの灯台を修復します。
ゲームは大きく、前半の 灯台修復パート と、後半の チェイスパート に分かれています。
前半では協力して灯台の修復を進め、後半では敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。
脱出側の勝利条件は、すべての灯台を修復し、1人でも扉から脱出すること。
「メア」側の勝利条件は、誰一人として脱出させないことです。

特徴1:「誰が敵になるか」がゲーム中の行動で決まる
『MIGHT MARE -マイトメア-』では、ゲーム開始時点で敵が決まっているわけではありません。
ゲーム中盤、転機が訪れます。
それまでの各プレイヤーの行動結果に基づいて、プレイヤーの中から1人が悪夢の側の存在である「メア」に選ばれる可能性があります。選ばれたプレイヤーは敵となり、他のプレイヤーの脱出を阻止する側に回ります。
「裏切ろうとして裏切る」のではなく、行動の積み重ねによって「気づいたら敵になっていた」という独特の体験が生まれます。
協力しなければ脱出できない。
しかし、最後まで相手を信じきることもできない。
その揺らぎが、プレイヤー同士の相談、駆け引き、疑念を生み出します。

特徴2:前半の協力と後半の追跡、1ゲームで2つの遊びが楽しめる
本作は、1ゲームの中で遊びの感触が大きく変化します。
前半は、カードを集め、マップを移動し、4つの灯台を修復していく協力ゲームです。
どの灯台を優先するか、誰がどのカードを使うか、どこまでリスクを取るかを相談しながら進めます。
一方、後半は、悪夢側の存在に追われながら脱出を目指すチェイスパートへ突入します。
敵はプレイヤーの行動を先読みして行動を決定し、体力を削っていきます。
序盤はリソース管理の協力ゲーム。
後半は鬼ごっこのような緊張感。
1回のプレイの中で、協力と追跡、相談と疑念が切り替わる構成になっています。

特徴3:2人用協力モード&ゲーム進行で変わるトゥルーエンドモードも収録。何度でも違った楽しさに遭遇
『MIGHT MARE -マイトメア-』は、3〜5人での対戦モードだけでなく、2人でじっくり楽しめる協力プレイにも対応しています。
2人専用の協力ルールは難易度別に2種類用意されており、高めの難易度で骨太な協力プレイを楽しめます。
また、ゲーム進行具合によって突入するボスモードも収録。
プレイ人数や展開によって異なる体験が生まれ、何度でも違った悪夢に挑むことができます。

遊び方の流れ

1. 悪夢の世界を探索する
プレイヤーはマップ上を移動しながら、カードを引き、灯台の修復に必要な準備を進めます。
手番では、主に以下の行動を組み合わせて進行します。
* マップ上を移動する
* カードを引く
* カードを使う
* 灯台を修復する
マップには、風・氷・星・炎の4つの灯台が存在します。
対応するカードを灯台のあるエリアで使うことで、灯台の修復が進みます。灯台は5段階で完全修復されます。
2. 中盤で「悪夢側」が生まれる可能性
ゲーム中盤、各プレイヤーの「悪夢ポイント」を計算し、条件を満たしたプレイヤーが敵に変わります。
それまで味方だったプレイヤーが、突然脱出を阻む存在になるかもしれません。
3. 後半はチェイスパートへ
敵に追われながら、残りの灯台を修復し、扉からの脱出を目指します。
脱出側は、すべての灯台を修復し、1人でも扉へ到達すれば勝利。
敵側は、全員の体力を0にすれば勝利です。
なお、体力が0になっても即脱落ではなく、1ターン休んだ後に復活できます。
こんな人におすすめ
『MIGHT MARE -マイトメア-』は、次のような方におすすめです。
* 協力ゲームが好きな人
* 正体隠匿系や心理戦が好きな人
* 3〜5人で会話しながら盛り上がるゲームを探している人
* 「誰が敵になるかわからない」緊張感を楽しみたい人
* 2人でじっくり遊べる高難度の協力ゲームを探している人
* ファンタジーや悪夢をテーマにした世界観が好きな人
商品情報
商品名:MIGHT MARE -マイトメア-
ジャンル:偽協力×非対称 悪夢脱出ボードゲーム
ゲーム体験:スタンダード、エキスパート、正体隠匿系、はったり/ブラフ
プレイ人数:2~5人
プレイ時間:30~60分
対象年齢:12歳~
価格:4,000円
発売時期:2026春
制作:Miyabi Lab
ゲームデザイン:2No、Miya
イラスト・DTP:枯曇けい、すずしろめざと
※写真
内容物
* 通常カード:60枚
* エネミーカード:17枚
* マップ:1枚
* プレイヤーシート:5枚
* サマリーシート:5枚
* プレイヤー駒:5個
* キャラクタースタンド:2個
* アクリルキューブ:50個
* ダイス:1個



